**Roblox взлетает на волне хитовых проектов**
**Roblox взлетает на волне хитовых проектов**
Roblox ставит [рекорды онлайна](https://rotrends.com/players): недавно количество одновременных пользователей достигло нового All-time high — 47,3 млн человек. Для сравнения: пиковый онлайн всего Steam составляет 41,2 млн человек.
Драйверами роста Roblox стали хиты от инди-разработчиков: симулятор фермы [Grow A Garden](https://t.me/vladimir_zakoulov/46), мемная игра [Steal a Brainrot](https://www.roblox.com/games/109983668079237/Steal-a-Brainrot) и выживач [99 Nights in the Forest](https://www.roblox.com/games/79546208627805/99-Nights-in-the-Forest). Благодаря ажиотажу вокруг хитов, количество игр с онлайном свыше 50 тысяч [выросло на 60%](https://www.linkedin.com/posts/jdavetaylor_the-grow-a-garden-cohort-is-starting-to-explore-activity-7348772464492978177-OcW6/) за полгода.
При этом онлайн отлично конвертируется в деньги. На недавней конференции для разработчиков Roblox [поделился](https://www.youtube.com/live/PVlCHE9pc50?t=11420s) успехами креаторов:
- Топ-1000 разработчиков заработали в среднем по $1 млн за год. По сравнению с 2020 годом их доход вырос почти в 3 раза.
- Roblox-игры становятся [желанным активом](https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-07-11/roblox-game-buying-frenzy-is-turning-teens-into-millionaires): например, 19-летний создатель Blue Lock: Rivals продал свой футбольный сим за более чем $3 млн. Сейчас 7 из 15 самых популярных игр выкуплены у их первоначальных авторов.
- По прогнозу главы Roblox, уже к 2028 году появится первый миллиардер на базе платформы.
Что особенно приятно для стартеров — стоимость привлечения игрока [может быть менее цента](https://app2top.com/interview/the-cost-of-acquiring-one-player-in-a-roblox-game-can-be-less-than-a-cent-yaroslav-kravtsov-on-the-specifics-of-working-with-a-ugc-platform-284060.html) благодаря органическому распространению. Roblox активно развивает это направление: на днях анонсировали ленту коротких видео для обмена игровыми моментами, откуда пользователи смогут напрямую заходить в игры.
Roblox — отличный пример [L2-платформы](https://t.me/trendoscope/327), где сейчас дуют особенно мощные восходящие потоки для взлёта свежих проектов.
@trendoscope
Похожие записи
**Comfy**: таки [интегрировали менеджер]( напрямую в комфи, чтобы его не нужно было ставить отдельно в кастом нодах. Раньше этот UI менеджера тоже был, но работал невесть как. Посмотрим как будет тепе
Нода для [динамического подстраивания]( положения кейфреймов в [Wan VACE]( при изменении длительности видео. Пригодится, если вы представляете где у вас какой кадр должен быть в видосе и хотите поигра
Прокрутите вниз для загрузки следующего материала