Caladan: 93% Web3-игр фактически мертвы
Caladan: 93% Web3-игр фактически мертвы
Исследовательская фирма Caladan сообщает, что 93% Web3-игр фактически мертвы, в то время как большинство метрик использования упали более чем на 90%.
Обзор краха сектора
По данным Caladan, инвесторы вложили от $12–15 billion в сегмент GameFi с 2020 года, однако вовлечённость и удержание резко сократились.
Рынок достиг пика в 2022, после чего криптозима, взлом Ronin и оттоки капитала в сторону ИИ и других сегментов ускорили спад.
Влияние на ведущие проекты и пользователей
Даже проекты высшего уровня потеряли значительную аудиторию: ежедневные активные пользователи Axie Infinity сократились с 2.8 million до примерно ~100 000, что иллюстрирует масштабы падения.
Caladan отмечает, что у большинства проектов показатели активности сократились более чем на 90%, и многие экосистемы не в состоянии поддерживать интерес разработчиков и игроков.
Выявленные основные причины
В отчёте особо выделяется токеномика как основная проблема: модели, ориентированные на доходность для инвесторов вместо долгосрочной ценности для пользователей, рушатся, как только рост замедляется.
- Механизмы вознаграждений, ориентированные на инвесторов, привели к неустойчивой инфляции внутриигровых экономик.
- Внешние шоки, включая крупные нарушения безопасности, подорвали доверие к нескольким флагманским экосистемам.
- Сдвиги в приоритетах венчурного капитала перенаправили финансирование в сторону альтернативных технологий, таких как ИИ.
Выводы и контекст
Оценка Caladan представляет текущую среду GameFi как такую, где обещания и спекулятивный капитал опередили прочное соответствие продукта рынку, что привело к массовым провалам проектов.
Выводы компании указывают на то, что без пересмотренных токен-моделей и обновлённой ориентации разработки на пользователей многие проекты Web3-игр останутся нежизнеспособными.
Похожие записи

