Blender 5.3 Alpha добавляет нативную поддержку импорта splat

2049.news · 21.09.2026, 10:25:03

Blender 5.3 Alpha добавляет нативную поддержку импорта splat


Blender 5.3 alpha вводит нативную поддержку формата splat, позволяя напрямую импортировать PLY-файлы с флагом типа данных 3DGS.

Параметры импорта и режим точечного облака

Импортированные PLY-файлы помечаются как 3DGS в панели Data, и пользователи могут переключать представление на точечное облако для непосредственного просмотра.

Новый рабочий процесс устраняет необходимость во вспомогательных инструментах конвертации при работе с наборами данных splat и упрощает перенос активов в сцены Blender.

Практическое тестирование и цветопередача

Тестовая сцена, ранее подготовленная в Postshot, загрузилась и отрендерилась внутри Blender, подтвердив совместимость с существующими splat-активами из того пайплайна.

Однако цвета сцены выглядели заметно выцвевшими по сравнению с оригиналом; возможно, это потребует корректировок параметров импорта или настроек материалов.

Производительность рендеринга

Рендер был переключён с лёгкого движка EEVEE на Cycles в режиме GPU, чтобы оценить визуальную достоверность и производительность вычислений под нагрузкой.

Рендерер был настроен на использование выделенного GPU-устройства, обозначенного как 4090; взаимодействие в окне просмотра иногда подлагивало, но оставалось пригодным для проверки и доработки.

Доступные тестовые ресурсы

Коллекции тестовых файлов splat размещаются в репозиториях сообщества, таких как SuperSplat, которые предоставляют примеры наборов данных для валидации и экспериментов.

Поддержка нативных splat-активов в Blender 5.3 alpha направлена на упрощение пайплайна для точечной геометрии и поощрение более широкого тестирования со стороны художников и исследователей.


Похожие записи

ByteDance unveils Seedance 2.5 video generator at Volcengine FORCE
ByteDance launches Seedream 5 Pro image generator
Прокрутите вниз для загрузки следующего материала